【MHWilds】実際異常気象がもっと感動できるような見栄えだったらなぁ…

【MHWilds】実際異常気象がもっと感動できるような見栄えだったらなぁ…
配信元:ぽちぽちゲーム速報
見栄えか悪いよな
グラの良し悪しじゃなくて単純に絵作りの問題だわ
敵も味方も空も地面も全部砂色じゃねえ…
ゲームの楽しさに繋がらなくても良かったなって感じ
異常気象と言いつつただ色とエフェクトとテクスチャ変えただけにしか見えない(しかも悪い方向に)
全然評価違ってたと思う
ただのホコリまみれな
色彩のなき、見栄え悪い世界だもんな
異常気象は一応マップによって違うらしいぞ
森の方は確か大雨とかだったと思う。 クッソ重くなる予感が凄いがw
どのマップにも異常気象ありとか地獄やん
ずっと晴れでいいよ
砂で灰色
油で真っ黒
豪雨
吹雪
悪い予感しかしないぞ
エルデの真っ白な雪原思い出したわ….
寒冷地帯は吹雪でホワイトアウトとかあったりして?
まったくもってその通り
ケーキの横にう○こ置いてケーキを際立たせようとしてるのに等しい
カプコンのデザインチームちゃんと反省してくれ
負荷が増えて画面が汚くなるだけのクソ要素マジで要らないわ
こんなバカみたいな要素のせいで要求スペック上がってんのアホくさ過ぎる
群れもそうだし体表の物理表現なんかもそう
モンハンのゲーム性に発展性なさ過ぎてリソースのつぎ込む先見失ってるんだろう
普通にワールドの感じのマップ広げてモンスター数や武器数にリソース割くんじゃ駄目だったんですかね…
砂漠 砂嵐
森 雨
油谷 火走り(地面から火)
雪山 多分吹雪
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