【悲報】海外ファンド「ゲームのサブスクは需要が少なく市場の大多数が望んでいない」

【悲報】海外ファンド「ゲームのサブスクは需要が少なく市場の大多数が望んでいない」
配信元:ゆるゲーマー遅報
月額料金を払うと、様々なラインナップの中から有料ゲームを遊ぶことのできる、Xboxゲームパスのようなサブスクリプションサービスについて、マッコーリー・サイエンス・アンド・テクノロジー・ファンドのポートフォリオマネージャーは、「ゲーム市場の大多数は、実際にはゲームパスを望んでいない」と分析した。
また、The Informationによると、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの買収は、Xboxゲームパスの会員数増加にあまり貢献せず、期待外れだったと述べられている。
マイクロソフトは2030年までにXboxゲームパスの加入者1億人を目指しているが、2024年2月時点では、25本のタイトルしか遊べないゲームパスコアの会員を含めても、3400万人に留まっており、1億人からは程遠い状況だ。